Montagnachmittag · 21.07.2025

Board 31

Geber S · Gefahr N/S

Nord18 FP
♠A K Q 3
♥4 3
♦Q 4
♣A K 8 7 4
West11 FP
♠9 8 6 5 4
♥A Q 10 2
♦A J 6 3
♣—
Ost2 FP
♠J 10 7
♥J 9 7 6
♦10 5 2
♣9 5 3
Süd · Geber9 FP
♠2
♥K 8 5
♦K 9 8 7
♣Q J 10 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠–1♦4♣
Süd3NT2♠–2♦5♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Süd (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♠Kontra2♣3♦
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. Ost2♣Two over One mit balancierter Hand nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  5. Süd3♦Sprung: 4+ Karo, 9–11 FP, einladend.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠X −4W♠A80099%
3NT +2N♠J66079%
5♣ +1N♦1062060%
5♥X −3O♠250040%
3♣ +2N♠J15011%
3♣ +2S♠915011%
Ersatzscore Bye44%