Mittwochabend Team - 3:1 · 30.07.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord12 FP
♠Q 7 6 2
♥A 5
♦K 10 8 7 4
♣K 4
West8 FP
♠5 3
♥Q J 9 3
♦Q J 9
♣Q 9 5 2
Ost7 FP
♠10 9 8 4
♥K 6
♦A 6 5 2
♣8 7 3
Süd · Geber13 FP
♠A K J
♥10 8 7 4 2
♦3
♣A J 10 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠3♥3♦2♣
Süd2NT3♠3♥3♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass1♠Pass2♣
Pass2NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2NT11–12 FP, Stopper in der vierten Farbe: einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +2S♣266012
3NT =N♠1060011
3NT =N♦560011
3NT −1N♣7-100-4
3NT −1N♠10-100-4
3NT −1N♦2-100-4
3NT −1N♠4-100-4
3NT −1N♠10-100-4
3NT −2N♠10-200-6
3NT −3S♣2-300-8