Donnerstagnachmittag · 07.08.2025

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord22 FP
♠A 7
♥A K Q 8
♦8 7 2
♣A K Q 2
West13 FP
♠K Q 4 2
♥—
♦A K 10 9 6
♣J 6 5 3
Ost3 FP
♠3
♥10 9 6 5 3 2
♦Q J 4 3
♣7 4
Süd · Geber2 FP
♠J 10 9 8 6 5
♥J 7 4
♦5
♣10 9 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠2♥–3♣
Süd2NT4♠2♥–3♣
Ost–––2♦–
West–––2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Süd (N/S 420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦KontraPass1♠
Pass1NTPass2♠
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  5. Süd1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X =S♦A590100%
3♠X =S♦A53075%
4♦X −3W♥A50050%
3NT −1N♦Q-5025%
4♠ −3S♦A-1500%