Nord7 FP
♠9 7 6
♥2
♦10 9 4
♣A K 10 8 5 3
West · Geber13 FP
♠K Q J
♥K Q 10 9 4
♦J 8 6 5
♣J
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost0 FP
♠10 5 4 3 2
♥8 7 6 5
♦3
♣9 6 2
Süd20 FP
♠A 8
♥A J 3
♦A K Q 7 2
♣Q 7 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 6NT | – | – | 5♦ | 6♣ |
| Süd | 6NT | – | – | 5♦ | 6♣ |
| Ost | – | – | 2♥ | – | – |
| West | – | – | 2♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♥X von West −5 (Opfer) (N/S 1100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♥3♣Pass3♥(a)
Pass4♣PassPass
Pass···
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Nord3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd3♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- Nord4♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | S | ♠K | 690 | 100% |
| 3NT +2 | S | ♠K | 660 | 75% |
| 5♣ = | N | ♥6 | 600 | 50% |
| 4♥X −2 | W | ♣A | 300 | 25% |
| 4♦ +1 | S | ♥K | 150 | 0% |