Nord · Geber2 FP
♠10 8 6
♥J 9 7
♦J 8 5
♣10 8 6 3
West6 FP
♠9 5
♥Q 8 4
♦9 7 3 2
♣K J 4 2
21
Geber N
Gefahr: N/S
Ost11 FP
♠Q J 4 3
♥A 10 6 5 3
♦A 10
♣7 5
Süd21 FP
♠A K 7 2
♥K 2
♦K Q 6 4
♣A Q 9
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | – | 2♦ | 2♣ |
| Süd | – | 1♠ | – | 2♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | 2♥ | – | – |
| West | – | – | 2♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♥ von Ost (N/S -110)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♥Kontra
2♥PassPassKontra
Pass3♣PassPass
Pass···
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- West2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–9.Standard
- NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
- OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- SüdXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
- WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3♣Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2NT = | S | ♣2 | 120 | 100% |
| 2♥ = | O | ♠A | -110 | 50% |
| 2NT −2 | S | ♥Q | -200 | 0% |