Dienstagnachmittag · 12.08.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord19 FP
♠A 7 4 3
♥9
♦A K J 8 6 2
♣A K
West6 FP
♠K J 8
♥10 8 7 6 3
♦9 3
♣Q 10 7
Ost10 FP
♠Q 10 9 5
♥A K 5 2
♦10 7 5
♣J 2
Süd · Geber5 FP
♠6 2
♥Q J 4
♦Q 4
♣9 8 6 5 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT2♠–3♦4♣
Süd3NT2♠–3♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass2♣(a)Pass2♦(a)
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  4. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Süd2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  6. WestPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  7. Nord3♦5+ Karo, spielforcierend.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♦340090%
5♦ =N♥A40090%
1♦ +4N♥A15060%
3♥X −1W♦A10030%
3♥ −2W♣K10030%
5♣ −2N♥A-1000%
Ersatzscore Bye