Montagnachmittag · 18.08.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠9 3
♥K 9
♦A 10 8 5 4
♣A 10 4 3
West9 FP
♠Q J 7 4 2
♥A J 7 2
♦9 7
♣J 8
Ost · Geber9 FP
♠A K 10 8 6
♥Q 10 3
♦—
♣9 7 6 5 2
Süd11 FP
♠5
♥8 6 5 4
♦K Q J 6 3 2
♣K Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––5♦–
Süd1NT––5♦–
Ost–4♠2♥––
West–4♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
1♠2♠(a)3♠5♦
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. Nord2♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  5. Ost3♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  6. Süd5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ =S♠Q60080%
5♦ =N♠A60080%
5♦ =S♠Q60080%
5♠ −1O♦K5040%
4♠ =W♦A-42020%
4♠X =W♦A-5900%
Ersatzscore Bye52%