Dienstagnachmittag · 19.08.2025

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord21 FP
♠A
♥A J
♦K Q 8 4 2
♣A K 7 5 4
West5 FP
♠Q 7 4 3
♥Q 9 8 5 2
♦9
♣J 9 8
Ost · Geber4 FP
♠K J 9 8 6 5
♥10 6
♦7 5 3
♣10 3
Süd10 FP
♠10 2
♥K 7 4 3
♦A J 10 6
♣Q 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord7NT–3♥7♦7♣
Süd7NT–3♥7♦7♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Süd (N/S 2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass2♣(a)Pass2♦(a)
Pass3♣Pass6♣
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  5. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  6. Süd2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  7. WestPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  8. Nord3♣5+ Treff, spielforcierend.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd6♣Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +4N♠972088%
3NT +4N♠972088%
3NT +3S♥269050%
5♦ +2S♥264013%
5♣ +2N♠564013%