Dienstagnachmittag · 19.08.2025

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord5 FP
♠10 6 4
♥8 7
♦A 8 7 5 2
♣J 9 3
West · Geber15 FP
♠K J 9 8 7
♥A 10 3
♦K Q
♣Q 8 5
Ost8 FP
♠A 5 3
♥Q J 9 6
♦J 10 6 4
♣10 4
Süd12 FP
♠Q 2
♥K 5 4 2
♦9 3
♣A K 7 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT4♠3♥3♦–
West3NT4♠3♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1NTPass2♣Kontra
2♠PassPassPass
  1. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Ost2♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  4. SüdXAusspielkontra auf das künstliche Stayman-Gebot: gute 5+ Treff.Standard
  5. West2♠Stayman-Antwort: 4+ Pik, keine 4 Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +1W♦2-150100%
2♠ +2W♣J-17063%
3♠ +1W♥8-17063%
4♠ =W♣3-62025%
4♣X −3S♥3-8000%