Mittwochabend Team Butler · 27.08.2025

Board 35

Geber S · Gefahr O/W

Nord11 FP
♠K
♥Q 6 3
♦A 9 5 2
♣Q 10 9 5 2
West8 FP
♠Q 8 6 3 2
♥J 10 2
♦8
♣A J 7 3
Ost10 FP
♠J 10 7
♥A 9 8 4
♦Q 10 7 6 3
♣K
Süd · Geber11 FP
♠A 9 5 4
♥K 7 5
♦K J 4
♣8 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––2♦2♣
Süd1NT––1♦2♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♠2♠(a)3♣(a)Pass
3♥PassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. Nord2♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  4. Ost3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
1NT +2N♦61503
2♣ +1N♠J1102
Passe 0-2
3♦ −1S♠2-50-3