Montagnachmittag · 01.09.2025

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K Q J
♥5
♦K 6 5 2
♣K 10 8 5 2
West5 FP
♠7 5 4
♥A 10 8 6
♦J 10 7
♣9 4 3
Ost10 FP
♠10 9 6
♥K J 9 7 4
♦A 9 8
♣Q 6
Süd · Geber13 FP
♠A 8 3 2
♥Q 3 2
♦Q 4 3
♣A J 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT4♠–3♦4♣
Süd1NT4♠–3♦4♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♦1♥Kontra(a)
3♥5♣PassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  4. Ost1♥Overcall: gute 5+ Herz, 10+ FP.Standard
  5. SüdX(a)Support-Kontra: genau 3 Karo.Alert — auf Frage: Support-Kontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. West3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  7. Nord5♣Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Treff: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥X −3O♣A800100%
3NT +1S♦J63086%
4♠ =S♥662071%
2♠ +2N♥417057%
2♣ +3S♦J15043%
3♦ =N♥411029%
3NT −1S♥A-10014%
4♣ −2S♥8-2000%
Ersatzscore Bye52%