Montagnachmittag · 01.09.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord13 FP
♠A 8 5
♥A 7 2
♦A J 10 9 8
♣10 7
West8 FP
♠7 4
♥Q 9
♦7 6 5
♣K Q J 9 8 4
Ost · Geber8 FP
♠J 9 3 2
♥10 8 6 3
♦K 4
♣A 6 2
Süd11 FP
♠K Q 10 6
♥K J 5 4
♦Q 3 2
♣5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT4♠3♥4♦–
Süd1NT4♠3♥4♦–
Ost––––2♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
3♣PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3N♠249093%
3NT +3N♠349093%
3♣X −1W♥A20071%
1NT +2N♣615057%
3♦ +1N♣A13043%
4♥ −2S♣K-10029%
2♣ +1W♥A-11014%
3NT −3N♠2-1500%
Ersatzscore Bye52%