Dienstagnachmittag · 02.09.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord9 FP
♠K Q 10 9 8 7 6
♥J 10
♦K 4
♣9 5
West9 FP
♠—
♥K Q 9 8 6 3
♦J 9 8
♣K 8 7 4
Ost · Geber13 FP
♠A J 5 4 3
♥A 7 4
♦10 7 3
♣A 10
Süd9 FP
♠2
♥5 2
♦A Q 6 5 2
♣Q J 6 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost2NT–4♥––
West2NT–4♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠2NT(a)
Pass3♣PassPass
Pass···
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Süd2NT(a)Unusual 2NT: 5-5 in Karo und Treff.Alert — auf Frage: Unusual 2NT: 5-5 in den beiden tiefsten ungereizten Farben.System
  3. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  4. Nord3♣Wahl zwischen Partners Farben: Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ +2W♠K-20093%
3♥ +2W♠K-20093%
4♥ =W♦K-42050%
4♥ =W♦K-42050%
4♥ =W♠K-42050%
4♥ =W♠K-42050%
4♥ +1W♠K-45014%
3♠X −2N♣A-5000%