Dienstagnachmittag · 09.09.2025

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠K Q J 10 9 2
♥K
♦K J 6 2
♣7 3
West · Geber6 FP
♠A 6
♥8 6 5 4
♦10 8 5 4
♣Q 4 2
Ost17 FP
♠4 3
♥Q J 9 3
♦A Q 7
♣A K J 9
Süd4 FP
♠8 7 5
♥A 10 7 2
♦9 3
♣10 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–––
Süd–2♠–––
Ost1NT–2♥2♦2♣
West1NT–2♥2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Kontra2♣
2♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. Süd2♣Two over One mit balancierter Hand nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  5. West2♥Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Herz, 6–10 FP.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =N♣A110100%
3♠ −1N♣A-10050%
3♠ −1N♣A-10050%
3♠ −1N♣A-10050%
3♠ −1N♣A-10050%
3♥ =W♠K-1400%
Ersatzscore Bye70%