Montagnachmittag · 22.09.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠8
♥K Q 7 5 4
♦8 4
♣K Q 6 4 2
West · Geber4 FP
♠Q J 7 6 4
♥6 3 2
♦10 3
♣J 9 8
Ost10 FP
♠10 9 5 3
♥A J 10
♦A J 7 5 2
♣5
Süd16 FP
♠A K 2
♥9 8
♦K Q 9 6
♣A 10 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT–4♥2♦5♣
Süd4NT–4♥2♦5♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♥2♦3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. Süd3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Karo, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3S♠4490100%
4♥ =N♣542083%
5♣ =N♣540050%
3NT =S♠640050%
5♣ =S♦1040050%
4♣ +1N♣515017%
1NT =S♠4900%