Montagnachmittag · 16.12.2024

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber12 FP
♠K Q
♥J 8 7 4
♦8 6 3
♣A Q 7 6
West8 FP
♠A J 7 2
♥9 3
♦10
♣K 9 8 5 4 3
Ost13 FP
♠10 9 8 5 4
♥A 6 5
♦A K Q 5 2
♣—
Süd7 FP
♠6 3
♥K Q 10 2
♦J 9 7 4
♣J 10 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost–6♠1♥3♦2♣
West–6♠1♥3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Ost (N/S -1430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣1♠Kontra
2♠3♥PassPass
3♠PassPassPass
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  5. Nord3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ −1N♦A-100100%
2♠ +2O♣J-17086%
2♠ +3O♣2-20064%
3♠ +2W♥8-20064%
4♠ =O♣10-62029%
4♠ =O♥K-62029%
4♠ =O♥K-62029%
4♠ +1W♥7-6500%
Ersatzscore Bye