Montagnachmittag · 16.12.2024

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord11 FP
♠6
♥K Q 10 9 3
♦K 6 2
♣Q J 8 3
West9 FP
♠A K Q 8 5 3
♥7 5 2
♦8 3
♣6 4
Ost · Geber9 FP
♠J 10 9
♥A J 6
♦Q J 10 5
♣10 9 7
Süd11 FP
♠7 4 2
♥8 4
♦A 9 7 4
♣A K 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––3♥2♦4♣
Süd––3♥2♦4♣
Ost1NT2♠–––
West1NT2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von Süd (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
2♠Kontra3♠Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  5. Ost3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −2W♥K10086%
3♠ −2W♥K10086%
3♠ −2W♥K10086%
3♠ −1W♥K5050%
3♠ −1W♥K5050%
4♦ −2S♠A-10021%
5♣ −2S♠A-10021%
2♠ +1W♥K-1400%
Ersatzscore Bye