Dienstagnachmittag · 10.12.2024

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord13 FP
♠K 3
♥A 9 8 5 4 2
♦9 6
♣A Q 10
West13 FP
♠10 5
♥K Q 7 3
♦A J 10 8 2
♣K 3
Ost6 FP
♠A Q 9 2
♥10
♦7 4 3
♣9 7 5 4 2
Süd · Geber8 FP
♠J 8 7 6 4
♥J 6
♦K Q 5
♣J 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠1♥––
Süd–1♠1♥––
Ost1NT––2♦–
West1NT––2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von West (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦1♥Kontra1NT
Pass2♥PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  5. Süd1NT8–11 FP, Stopper in Karo.Standard
  6. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  7. Nord2♥Eigene 6er-Farbe Herz, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −3W♥930099%
1♥X +1N♦426085%
2♥ =N♦311064%
2♥ =N♦711064%
3♥ −1N♦3-5036%
2♥ −1N♦4-5036%
1NT −2S♦J-1008%
2♥ −2N♦3-1008%
Ersatzscore Bye62%