Mittwochabend Team - 1:1 · 27.11.2024

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord4 FP
♠9 8
♥J 8
♦K 10 8 7 5
♣10 6 4 3
West6 FP
♠Q J 7
♥7 3
♦Q 6 3
♣J 9 8 7 5
Ost17 FP
♠A 10 5 3 2
♥K Q 10 5 4
♦A 9
♣A
Süd · Geber13 FP
♠K 6 4
♥A 9 6 2
♦J 4 2
♣K Q 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦1♣
Süd–––2♦1♣
Ost–4♠3♥––
West–3♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von Süd −3 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
PassPass2♣(a)Pass
2♠PassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Ost2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  5. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. West2♠Wahl zwischen Partners Farben: Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3♠ −1O♠41005
4♠ −1W♥J1005
4♠ −1W♥J1005
1♥ −2S♦3-100-1
2♠ =W♣4-110-1
3♥ =O♣K-140-2
3♠ +1O♣K-170-3
3♠ +1W♣4-170-3
3♠ +1W♦5-170-3
4♠ =O♥A-620-11