Freitagnachmitag Herbstcup · 22.11.2024

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord18 FP
♠A J 10 5
♥A J
♦Q 9 5
♣A Q 6 5
West8 FP
♠Q 8 6
♥K 8 7 6 4 2
♦8 3
♣K 2
Ost · Geber13 FP
♠K 9 7 4 2
♥Q 10
♦A K 2
♣J 4 3
Süd1 FP
♠3
♥9 5 3
♦J 10 7 6 4
♣10 9 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––3♦2♣
Süd1NT––2♦2♣
Ost–2♠1♥––
West–2♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
1NT(a)PassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X −2O♣10500100%
3♠X −1O♣1020090%
3♦ =S♠611075%
3♦ =S♠611075%
2♠ −1O♣1010050%
2♠ −1O♣1010050%
2♠ −1O♣1010050%
4♦ −1S♠6-10025%
3NT −1N♠2-10025%
2♠ =O♣10-11010%
3♦ −2S♠6-2000%
Ersatzscore Bye