Montagnachmittag · 25.11.2024

Board 8

Geber W · Gefahr Niemand

Nord13 FP
♠K J 3 2
♥K 5
♦J 8 6
♣K Q 9 3
West · Geber2 FP
♠10 9 4
♥9 3 2
♦Q 9 5 4
♣8 6 2
Ost7 FP
♠Q 8 7 6
♥A 10 8 4
♦7
♣J 10 7 4
Süd18 FP
♠A 5
♥Q J 7 6
♦A K 10 3 2
♣A 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠4♥5♦4♣
Süd5NT4♠4♥5♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass1♥
Pass1♠Pass2♦(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3N♥4490100%
3NT +2N♠646063%
3NT +2S♥946063%
3NT +1S♦443025%
4♥ −2N♦7-1000%
Ersatzscore Bye