Montagnachmittag · 18.11.2024

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber11 FP
♠6 3
♥Q 10 3
♦Q J 10
♣K Q J 10 2
West11 FP
♠9 8
♥A K 8 6
♦9 7 3
♣A 8 7 5
Ost11 FP
♠A K J 7 5 2
♥5 2
♦K 8 4
♣9 6
Süd7 FP
♠Q 10 4
♥J 9 7 4
♦A 6 5 2
♣4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥–1♣
Süd––1♥–1♣
Ost1NT2♠–––
West1NT2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣1♠Kontra
1NTPass2♠Pass
PassPass··
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. West1NT8–11 FP, Stopper in Treff.Standard
  5. NordPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. Ost2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −3O♣4150100%
3♠ −2O♣410083%
4♠ −1O♥45058%
2♠ −1W♣K5058%
2♠ =O♣4-11025%
2♠ =O♣4-11025%
2♠ +1O♥7-1400%
Ersatzscore Bye47%