Mittwochnachmittag · 04.02.2026

Board 8

Geber W · Gefahr Niemand

Nord14 FP
♠A 4 3
♥A Q J 6 5 3
♦—
♣Q J 7 5
West · Geber9 FP
♠Q 9 8 2
♥K 2
♦A 9 4 3 2
♣8 2
Ost10 FP
♠K 7
♥—
♦K J 10 8 7 6 5
♣K 9 6 3
Süd7 FP
♠J 10 6 5
♥10 9 8 7 4
♦Q
♣A 10 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠6♥–4♣
Süd–3♠6♥–4♣
Ost–––4♦–
West–––4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦X von West −3 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♥3♦Pass
4♦KontraPass4♥
5♦PassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Ost3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  4. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. West4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  6. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd4♥Manche: 3+ Herz, 10+ Punkte.Standard
  9. West5♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Karo zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♥ −1N♦6-50100%
5♥ −2N♦5-10050%
5♦ =O♣A-4000%