Samstagnachmittag · 16.11.2024

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠Q 10 6 4
♥9 7 2
♦K
♣9 6 5 3 2
West17 FP
♠K
♥A Q 8 6 3
♦A 9 7
♣A 8 7 4
Ost · Geber9 FP
♠8 7 5 2
♥J 5 4
♦Q J 6 3
♣K Q
Süd9 FP
♠A J 9 3
♥K 10
♦10 8 5 4 2
♣J 10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠5♥3♦2♣
West3NT1♠5♥3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Ost (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♥Pass2♣(a)Pass
2♦(a)Pass3♥Pass
4♥PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. NordPassKeine passende Intervention.System
  5. Ost2♣(a)Drury (gepasste Hand): 3+ Herz, Limit-Raise (10–12 Punkte), fragt nach voller Eröffnung.Alert — auf Frage: Drury (gepasste Hand): 3+ Trümpfe für Partners Oberfarbe, 10–12; sagt nichts über Treff.System
  6. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. West2♦(a)Reverse Drury: volle Eröffnung, Manche möglich.Alert — auf Frage: Reverse Drury: volle Eröffnung; sagt nichts über Karo.System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost3♥Unteres Ende: Einladung.System
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1O♦250100%
2♥ +1W♣9-14075%
2♥ +1W♠6-14075%
3♥ +2W♠4-20042%
2♥ +3W♣9-20042%
4♥ =W♠4-42017%
4♥ +1O♦4-4500%
Ersatzscore Bye31%