Freitagnachmittag Herbstcup · 15.11.2024

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠10 9 8
♥Q 7 6
♦9 7 6 4
♣Q 9 5
West6 FP
♠J 7
♥A J 9 5 4 3
♦10 8 5 3
♣3
Ost · Geber10 FP
♠K Q 6 5 4 3
♥10 8 2
♦K Q
♣7 4
Süd20 FP
♠A 2
♥K
♦A J 2
♣A K J 10 8 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT––1♦4♣
Süd4NT––1♦4♣
Ost–2♠3♥––
West–2♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··2♠Kontra
Pass2NT(a)Pass3♣(a)
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. Ost2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  3. WestPassKein Grund zu bieten.System
  4. Nord2NT(a)Lebensohl: schwache Hand mit einer Farbe — Partner muss 3♣ bieten.Alert — auf Frage: Lebensohl: Partner muss 3♣ bieten.System
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3♦Lebensohl: schwach mit Karo, zum Spielen.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♠J430100%
4♣ =S♠J13071%
4♣ =S♠J13071%
4♣ =S♠J13071%
5♣ −1S♠J-5029%
5♣ −1S♠J-5029%
5♣ −1S♠J-5029%
5♣ −2S♠J-1000%