Dienstagnachmittag · 12.11.2024

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord14 FP
♠A J 9 5
♥K Q 2
♦Q 4
♣Q 10 7 6
West · Geber8 FP
♠K 10 7 6 4
♥A 6 4 3
♦J 9 7 5
♣—
Ost7 FP
♠8 2
♥J 10 9 5
♦K 10 8 2
♣K 9 2
Süd11 FP
♠Q 3
♥8 7
♦A 6 3
♣A J 8 5 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT2♠––6♣
Süd4NT2♠–1♦5♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Nord (N/S 1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass2♣(a)
Pass2NTPassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd2♣(a)Inverted Raise: 4+ Treff, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord2NTMinimum, balanciert, ohne klare Stopper-Beschreibung.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3N♠8690100%
3NT +2N♦266063%
3NT +2N♦266063%
3♣ +1N♥J13013%
3♣ +1N♥J13013%
Ersatzscore Bye44%