Samstagnachmittag · 09.11.2024

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠J 10 9 5 4 2
♥A J 3
♦Q 4
♣Q 9
West10 FP
♠K 7
♥9 5 2
♦A 8 6 2
♣K 8 7 2
Ost · Geber10 FP
♠3
♥Q 10 7
♦K J 5 3
♣A 10 5 4 3
Süd10 FP
♠A Q 8 6
♥K 8 6 4
♦10 9 7
♣J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost4NT–1♥4♦4♣
West4NT–1♥4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠2♣3♣(a)
3♠(a)Pass4♦Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  6. Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  7. West3♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost4♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =N♥7140100%
2♠ =N♥711083%
2♠ =S♣211083%
5♣ −1W♦Q5067%
Passe 056%
2♠ −1N♣A-10044%
3♦ =W♠J-11033%
3♠ −2N♦K-20022%
4♠ −3S♣2-3006%
4♠ −3N♣A-3006%
Ersatzscore Bye