Donnerstagnachmittag · 07.11.2024

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber12 FP
♠K Q J 3 2
♥8 6
♦Q 9 4
♣A 5 2
West14 FP
♠9 7 5
♥A K Q 3
♦—
♣K Q 8 6 4 3
Ost9 FP
♠A 8 4
♥J 9 4 2
♦K J 10 6
♣10 7
Süd5 FP
♠10 6
♥10 7 5
♦A 8 7 5 3 2
♣J 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost1NT1♠4♥–4♣
West1NT1♠4♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠PassPass
3♣PassPassPass
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. West3♣Sprung im Wiedereröffnen: Minimum-Eröffnung (11–14) mit guter 6+ Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♦ =S♥A90100%
4♥ −1O♠105083%
2♣ +1W♠K-11067%
2♥ +2O♠10-17042%
2♥ +2O♠10-17042%
4♥ =W♠K-4208%
4♥ =W♠K-4208%
Ersatzscore Bye41%