Dienstagnachmittag · 05.11.2024

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K Q 2
♥J
♦A J 10 4
♣J 10 7 5 4
West · Geber10 FP
♠A J 7
♥K 8 7 5
♦7 6 3 2
♣Q 9
Ost18 FP
♠4 3
♥A Q 6 4
♦K Q 5
♣A K 3 2
Süd0 FP
♠10 9 8 6 5
♥10 9 3 2
♦9 8
♣8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠4♥3♦3♣
West4NT1♠4♥4♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von West (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1NTPass
3NTPassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Treff.System
  4. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. West3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1W♣J100100%
4♥ =W♣4-62050%
4♥ =W♣J-62050%
4♥ =O♦9-62050%
4♥ =W♠K-62050%
4♥ +1W♣4-6500%