Donnerstagnachmittag · 01.10.2026

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord3 FP
♠8 5 2
♥J 8 3 2
♦8 7 6 5
♣Q 4
West6 FP
♠9 7 4 3
♥A Q 10 9 6 5 4
♦2
♣9
Ost · Geber9 FP
♠Q 6
♥K 7
♦K 9 4 3
♣J 8 7 6 5
Süd22 FP
♠A K J 10
♥—
♦A Q J 10
♣A K 10 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT4♠–5♦4♣
Süd4NT3♠–5♦4♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass2♣(a)
2♥3NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. West2♥Natürlich und sperrend: 6+ Herz oder sehr gute 5er, Farbe mit Figuren.Standard
  4. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ −2W♠8200100%
5♣ −2S♣9-10050%
3♥X =W♣Q-7300%