Nord6 FP
♠Q J 2
♥10 9 2
♦8 7 5 2
♣K 6 5
West · Geber13 FP
♠9
♥K 6 3
♦A K Q 10 9 6
♣J 3 2
Ost15 FP
♠A 7 3
♥A J 8 7 5
♦—
♣A Q 10 9 7
Süd6 FP
♠K 10 8 6 5 4
♥Q 4
♦J 4 3
♣8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT2♠7♥7♦7♣
West7NT2♠7♥7♦7♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von West (N/S -1520)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♥Pass
2♦Pass3♣Pass
3♥Pass3♠(a)Pass
4♥PassPassPass
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♦6+ Karo, Minimum.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣Neue Farbe: 5+ Treff, Manchewerte mit Kürze — forcierend, sucht die beste Farbe.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♥Genau 3 Herz (Unterstützung).Standard
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3♠(a)Cue-Bid: Non-Serious — Schlemm möglich, aber kein ernstes Interesse, Kontrolle in Pik (billigste zuerst).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Kontrolle in dieser Farbe, Schlemminteresse.System
  12. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. West4♥Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♥.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1O♠8-43080%
3NT +1O♠4-43080%
3NT +1O♠4-43080%
3NT +4O♣8-52040%
4♠X −4S♦Q-80020%
6♥ +1O♠8-10100%