Nord5 FP
♠Q J 6
♥10 9 8 6 5 2
♦Q 10 3
♣7
West · Geber3 FP
♠K 10 8 7 5 2
♥7 4
♦8 7
♣9 6 2
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost17 FP
♠4 3
♥A K 3
♦A 4 2
♣K Q J 8 4
Süd15 FP
♠A 9
♥Q J
♦K J 9 6 5
♣A 10 5 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | – | 2♥ | 1♦ | – |
| Süd | 1NT | – | 2♥ | 1♦ | – |
| Ost | – | 2♠ | – | – | 2♣ |
| West | – | 2♠ | – | – | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NTX von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass2♥2NTPass
PassPass··
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- Ost2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Herz.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −3 | O | ♦5 | 150 | 88% |
| 3NT −3 | O | ♣3 | 150 | 88% |
| 3♥ = | N | ♣K | 140 | 50% |
| 2NT −1 | O | ♦5 | 50 | 25% |
| 4♦X −2 | N | ♥A | -300 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 36% |