Montagnachmittag · 05.10.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber5 FP
♠J 10 8 3
♥Q 9 7 5
♦7
♣Q 8 6 4
West11 FP
♠K 7 5
♥K 3
♦A 6 3 2
♣J 9 5 3
Ost18 FP
♠A Q 6 4
♥A J 4 2
♦8
♣A K 10 2
Süd6 FP
♠9 2
♥10 8 6
♦K Q J 10 9 5 4
♣7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT6♠5♥1♦7♣
West6NT6♠5♥1♦7♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦X von Nord −7 (Opfer) (N/S -1700)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣2♦
2NTPass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  4. West2NTStopper in Karo, 10–12 FP.Standard
  5. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  6. Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +3W♦7-180100%
3♦X −3S♥K-50075%
4♠ =O♦K-62050%
3NT +2W♠J-66013%
4NT +1W♠J-66013%
Ersatzscore Bye36%