Mittwochabend Team - 1:1 · 07.10.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber4 FP
♠8 5
♥Q 6 3
♦Q 7 5
♣8 6 5 4 3
West14 FP
♠K 7 3 2
♥K 10 7
♦J 9
♣A Q J 10
Ost10 FP
♠Q J 9
♥J 9 8 5
♦K 4 3 2
♣K 7
Süd12 FP
♠A 10 6 4
♥A 4 2
♦A 10 8 6
♣9 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––1♦–
Ost2NT2♠2♥–1♣
West2NT2♠2♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
KontraPass2♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  6. Ost2♥Sprung: 4+ Herz, 9–11 FP, einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
1♥ +1O♣9-1101
1♥ +2O♣9-1400
2♥ +1O♣9-1400
3NT =O♣9-600-10