Mittwochabend Team - 2:1 · 07.10.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber11 FP
♠A K 7
♥9 8 6 5 4
♦Q 6 2
♣Q 7
West10 FP
♠8 5 2
♥K 7 2
♦A 10
♣K 10 8 5 2
Ost8 FP
♠6
♥Q J 10 3
♦J 8 7 5 4
♣A 6 4
Süd11 FP
♠Q J 10 9 4 3
♥A
♦K 9 3
♣J 9 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT3♠–––
Süd1NT3♠–––
Ost––1♥1♦2♣
West––1♥1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Nord (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Pass1♠
Pass1NTPass2♣(a)
Pass2♠PassPass
Pass···
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord2♠3er-Fit in Pik, Minimum (12–13).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♠ =S♠26200
4♠ =S♦A6200
4♠ =S♣26200
3♠ =S♦A140-10