Riegersburg1 · 26.03.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠A 8 5
♥10 8 4 3
♦10 8 3
♣Q 9 6
West17 FP
♠J 10 9 6 3
♥A K Q 9 7
♦A K 2
♣—
Ost14 FP
♠K 2
♥5 2
♦Q J 6
♣A K J 10 5 3
Süd · Geber3 FP
♠Q 7 4
♥J 6
♦9 7 5 4
♣8 7 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT5♠5♥5♦5♣
West5NT5♠5♥5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von West (N/S -660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♠Pass2♣Pass
3♥Pass3NTPass
6NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost2♣Two over One: 5+ Treff, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West3♥Sprung: 5-5 in den Oberfarben (12–17 FP).System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ −1W♥410080%
3NT −1O♦910080%
6♣ −1W♠A10080%
6NT −1O♣810080%
6♣ −1W♦310080%
3NT +1O♦7-63050%
4♠ +1W♦10-65035%
4♠ +1W♦8-65035%
3NT +2O♦4-66015%
3NT +2O♦9-66015%
3NT +4O♣8-7200%
Ersatzscore Bye