Dienstagnachmittag · 17.03.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠J 10 9 7
♥6
♦Q 6 5 4 2
♣K 6 4
West · Geber7 FP
♠8 6 5
♥A 10 5 3 2
♦9 7
♣Q J 10
Ost13 FP
♠A K Q 3 2
♥K J 9 8
♦8 3
♣7 5
Süd14 FP
♠4
♥Q 7 4
♦A K J 10
♣A 9 8 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––4♦4♣
Süd–––4♦4♣
Ost–2♠3♥––
West–2♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Nord (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♠Kontra
2♠3♦PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
  6. Nord3♦Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Karo, 6–10 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦X =S♦9710100%
4♠ −2O♦K20080%
3♠ −2O♦A20080%
3♠ −2O♦A20080%
3♣ =S♠811060%
2♠ −1O♦A10040%
2♠ −1O♦A10040%
2♠ −1O♦K10040%
2♥ =O♦A-11015%
2♠ =O♦A-11015%
2♠ +1O♦A-1400%
Ersatzscore Bye42%