Nord · Geber1 FP
♠9 7 5
♥9 4 2
♦9 7 5 3
♣J 6 3
West9 FP
♠Q 10 8 3
♥Q 10 6
♦K 4
♣Q 10 4 2
Ost12 FP
♠6 4 2
♥A J 7
♦Q J 6 2
♣A 9 7
Süd18 FP
♠A K J
♥K 8 5 3
♦A 10 8
♣K 8 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT2♠2♥1♦2♣
West1NT2♠1♥1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦1NT
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −2O♥5200100%
1NT +1O♥3-12060%
1NT +1O♥3-12060%
1NT +1O♥3-12060%
1NT +2W♦9-15020%
2♥ −3S♦K-3000%
Ersatzscore Bye50%