Dienstagnachmittag · 24.02.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord15 FP
♠K 10 8 7 4
♥A K Q 5 4
♦Q J
♣3
West · Geber4 FP
♠J 6 5
♥J 8 7 3
♦9 7 5 2
♣Q 2
Ost12 FP
♠A 9 2
♥9
♦A 6 4
♣K J 10 8 7 4
Süd9 FP
♠Q 3
♥10 6 2
♦K 10 8 3
♣A 9 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–4♠4♥2♦–
Süd–4♠4♥2♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠2♣Pass
PassKontraPass2♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 12+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd2♠Rückkehr in Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1N♥965088%
4♥ +1N♦A65088%
4♠ +1N♥965088%
4♥ =N♣J62056%
4♥ =N♣J62056%
3♠ +2N♥920038%
2♠ =N♥911025%
4♠ −1N♥9-10013%
3NT −3S♣Q-3000%