Nord11 FP
♠K J 10 2
♥2
♦A K 10 2
♣10 7 6 3
West8 FP
♠6 3
♥K Q J 10 9 5
♦Q 7 5
♣8 4
10
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber7 FP
♠A 9 7 5 4
♥7
♦9 8 6 4
♣Q J 9
Süd14 FP
♠Q 8
♥A 8 6 4 3
♦J 3
♣A K 5 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | 3♠ | 1♥ | 4♦ | 5♣ |
| Süd | 4NT | 3♠ | 1♥ | 4♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 630)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♥
Pass1♠Pass2♣
Pass3NTPassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +2 | N | ♦9 | 660 | 89% |
| 3NT +2 | N | ♦6 | 660 | 89% |
| 3NT +1 | N | ♣Q | 630 | 60% |
| 3NT = | N | ♥7 | 600 | 31% |
| 3NT = | S | ♥K | 600 | 31% |
| 3♣ +2 | S | ♠6 | 150 | 1% |
| Ersatzscore Bye |