Samstagnachmittag · 10.01.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord8 FP
♠K J
♥10 9 5 3 2
♦A 7 4 2
♣4 3
West · Geber10 FP
♠10 6 5 4 3
♥K 4
♦K 5
♣A 10 9 5
Ost6 FP
♠9 2
♥Q J 7 6
♦J 10
♣Q 8 7 6 2
Süd16 FP
♠A Q 8 7
♥A 8
♦Q 9 8 6 3
♣K J
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠2♥4♦–
Süd2NT1♠2♥4♦–
Ost––––2♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Nord (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1♦
1♠KontraPassPass
1NTPassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  6. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  7. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  8. SüdPassStrafpass: lange, starke Pik — das Negativ-Kontra bleibt stehen.Standard
  9. West1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♣1040095%
3NT =N♠940095%
2NT +3S♣1021082%
2NT +1S♣515064%
3♦ +2S♠615064%
2♦ +3S♣1015064%
2♦ +2S♠613032%
2♦ +2S♣A13032%
3♦ +1S♣A13032%
2♦ +2S♠1013032%
1♠X −1W♦A1009%
4♥ −2N♣2-1000%
Ersatzscore Bye37%