Dienstagnachmittag · 24.03.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠Q 7 4
♥J
♦J 9 5
♣A J 10 6 5 4
West13 FP
♠A 9 6 5 2
♥10 8 4 3
♦A K Q 7
♣—
Ost3 FP
♠J 8
♥Q 9 7 6 5
♦8 4 2
♣9 8 7
Süd · Geber15 FP
♠K 10 3
♥A K 2
♦10 6 3
♣K Q 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–––3♣
Süd2NT–––3♣
Ost–1♠4♥1♦–
West–1♠4♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NTX von Süd −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1NT
2♣(a)3NT4♥Pass
PassPass··
  1. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. West2♣(a)Landy: beide Oberfarben, mindestens 5-4.Alert — auf Frage: Landy: beide Oberfarben, mindestens 5-4; sagt nichts über Treff.System
  3. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  4. Ost4♥Manche in Herz: Fit mit Partners Zweifärber und gute Werte oder viel Länge.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT =S♦A120100%
3NT −1S♦A-5071%
3NT −1S♦A-5071%
3NT −1S♦A-5071%
5♣ −2N♠J-10043%
3♥ =O♣K-14029%
4♥ =O♣K-42014%
4♥X =O♣K-5900%
Ersatzscore Bye52%