Optional

Maximal Overcall Doubles(a)

ca. 14–17 FP, 5-Karten-Major, Game-Grenzzone

X durch Opener nach 1M–2♠ (oder ähnlich) ist Game Try, kein Straf-Double.

Was & Warum

Wenn die Gegner nach einem Major-Raise den Bietraum bis knapp unter Game füllen (z.B. 1♥–(P)–2♥–(2♠)), hat Opener keinen Platz mehr für einen konventionellen Trial-Bid. Ein Kontra (X) durch Opener ist dann kein Straf-Doppel, sondern ein Game Try — es fragt Responder nach seinem Maximum. Responder bietet mit Maximum 4♥, sonst 3♥. Gilt nur, wenn der Overcall den Bietraum für Trials direkt abschneidet. Fortgeschrittene Erweiterung — optional und reine Partnerschaftssache.

♠Beispielhand

Süd15 FP
♠K 4
♥A Q 10 8 3
♦K J 5
♣Q 7 2
15 FP, 5 Herz — nach 1♥-(P)-2♥-(2♠) hat Opener keinen Raum für Trial; X = Game Try.

♦Beispiel-Auktion

SüdWestNordOst
1♥Pass2♥2♠
Kontra···

Süd = du · Nord = Partner · Ost / West = Gegner

Folgegebote & Antworten

  • X (Opener, Game Try)(a)Kein Straf-Doppel — fragt Responder nach Maximum.
  • 4♥ (Responder, Maximum)Responder hat Maximum-Werte im Rahmen seines 2♥-Raises und akzeptiert Game.
  • 3♥ (Responder, Minimum)Responder hat Minimum-Werte und lehnt den Game Try ab.

Häufige Fehler

  • Gilt nur in der exakten Situation, dass kein Platz für echte Trial-Bids bleibt — in anderen Sequenzen ist X ein Straf-Doppel.
  • Beider Partner müssen die Bedingung ('maximal overcall') kennen, sonst kommt es zu gefährlichen Missverständnissen.

Verwandte Konzepte

Quelle: Fortgeschrittene 2/1-Konvention (optional)

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