Nord5 FP
♠9 5 4 3
♥10 6 4 2
♦A J 2
♣10 8
West5 FP
♠K 8 7 6
♥7 3
♦10 9 8 7
♣Q 9 3
23
Geber S
Gefahr: Alle
Ost20 FP
♠Q J 10
♥A K Q 9
♦6 4
♣A K J 6
Süd · Geber10 FP
♠A 2
♥J 8 5
♦K Q 5 3
♣7 5 4 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 2NT | 3♠ | 2♥ | 1♦ | 3♣ |
| West | 2NT | 3♠ | 2♥ | 1♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
PassPass2NTPass
3♣Pass3♥Pass
3NTPassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost2NT20–21 FP, balanciert.System
- SüdPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
- West3♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTKein Fit, Manche in Sans.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −1 | O | ♦K | 100 | 63% |
| 3NT −1 | O | ♦K | 100 | 63% |
| 3NT −1 | O | ♦K | 100 | 63% |
| 3NT −1 | O | ♦3 | 100 | 63% |
| 3NT +2 | O | ♣2 | -660 | 0% |