Samstagnachmittag · 11.07.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber11 FP
♠Q 9
♥K Q J 8 4
♦K 5 4 3 2
♣3
West13 FP
♠A 8
♥A 7 6 3
♦Q 9
♣Q J 10 6 2
Ost12 FP
♠J 10 6 2
♥5
♦A 10 8 7
♣A K 8 7
Süd4 FP
♠K 7 5 4 3
♥10 9 2
♦J 6
♣9 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT3♠2♥1♦6♣
West3NT3♠2♥1♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Kontra2♣
2♥(a)Pass2NTPass
3NTPassPassPass
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Süd2♣Two over One mit balancierter Hand nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  4. West2♥(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Ost2NTKein Stopper in der Farbe der Gegner: kein 3NT.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ +1W-13086%
3♣ +1W-13086%
3♣ +1W-13086%
3♣ +3W-17057%
3NT =W-40043%
3NT +1W-43021%
4NT =W-43021%
3♠X =W-5300%
Ersatzscore Bye42%