Mittwochabend Team - Butler · 29.07.2026

Board 31

Geber S · Gefahr N/S

Nord12 FP
♠9 8 3
♥A J 8 6 3
♦K J 8
♣K 10
West6 FP
♠10
♥Q 9 4
♦Q 7 6 5
♣Q 6 5 4 2
Ost11 FP
♠A K 7 5 2
♥7 2
♦A 4 3 2
♣7 3
Süd · Geber11 FP
♠Q J 6 4
♥K 10 5
♦10 9
♣A J 9 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠3♥–2♣
Süd3NT3♠3♥–2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♥KontraRekontra(a)
1NT4♥PassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Karo, 11+ FP.Standard
  5. SüdXX(a)Support-Rekontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Rekontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. West1NTStopper in beiden Farben der Gegner, 6–9 FP.Standard
  7. Nord4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT =S♠1060032
1NT +2S♣2150-4
3♥ =N♠A140-4
4♥ −1N♠A-100-24