Donnerstagnachmittag · 24.09.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber20 FP
♠K Q J
♥K 5 4 3
♦A Q 10
♣K Q 10
West1 FP
♠9 6 2
♥10 6
♦9 7 5 4
♣J 7 4 2
Ost9 FP
♠10 7 4 3
♥Q 9 7
♦K 2
♣A 9 5 3
Süd10 FP
♠A 8 5
♥A J 8 2
♦J 8 6 3
♣8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠5♥5♦2♣
Süd5NT4♠5♥5♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2NTPass4♣
Pass4♥Pass4NT
PassPassPass·
  1. Nord2NT20–21 FP, balanciert.System
  2. OstPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  3. Süd4♣Gerber: Schlemminteresse, fragt nach Assen.System
  4. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Nord4♥Gerber-Antwort: 1 Ass.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4NTZu viele Asse fehlen: Abschluss in 4NT.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♠466083%
3NT +2N♠466083%
4♥ +1N♠765033%
5♥ −1S♦7-1000%