Donnerstagnachmittag · 12.03.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠10 8 7 2
♥Q 4
♦K 2
♣A 10 8 5 4
West11 FP
♠A K 9 6 5
♥8 7
♦A 8 3
♣9 6 3
Ost10 FP
♠Q J 4 3
♥A 6 5 2
♦Q 7 6
♣J 2
Süd · Geber10 FP
♠—
♥K J 10 9 3
♦J 10 9 5 4
♣K Q 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥2♦3♣
Süd––2♥2♦3♣
Ost1NT2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
1♠Pass2♥(a)Pass
4♠PassPassPass
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −1W♥Q5092%
3♠ −1W♥Q5092%
Passe 058%
Passe 058%
4♣ −2N♠Q-10033%
4♥ −3S♠A-15017%
4♣X −3N♠Q-5000%