Nord · Geber17 FP
♠K 5
♥A Q J 8 5
♦A Q 8 3
♣J 6
West2 FP
♠10 2
♥6 3 2
♦9 6 4 2
♣Q 9 8 2
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost4 FP
♠7 4 3
♥K 10 9 7 4
♦J 10
♣10 7 3
Süd17 FP
♠A Q J 9 8 6
♥—
♦K 7 5
♣A K 5 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 7NT | 7♠ | 5♥ | 7♦ | 6♣ |
| Süd | 7NT | 7♠ | 4♥ | 7♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Nord (N/S 2220)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♥Pass1♠
Pass2♦Pass3♣(a)
Pass3♥Pass4♠
Pass5♥Pass6♥
Pass6NTPassPass
Pass···
- Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord2♦4+ Karo, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3♣(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Treff oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♥4. Farbe: 6+ Herz, sonst nichts zu zeigen.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 31 Punkte: Manche.Urteil
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord5♥2 Schlüsselkarten mit Trumpfdame.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT +1 | N | ♥4 | 1470 | 99% |
| 6♠ +1 | S | ♣2 | 1460 | 71% |
| 6♠ +1 | N | ♦J | 1460 | 71% |
| 6♠ +1 | S | ♣2 | 1460 | 71% |
| 6NT = | S | ♥2 | 1440 | 36% |
| 6NT = | S | ♦6 | 1440 | 36% |
| 3NT +4 | S | ♣2 | 720 | 15% |
| 4♠ +3 | S | ♦6 | 710 | 1% |
| Ersatzscore Bye | 47% |