Montagnachmittag · 16.03.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber13 FP
♠A 9 8
♥K Q 8
♦Q 9 6 5
♣Q 10 6
West14 FP
♠7
♥A J 10 9 6 5 3
♦A 4
♣A J 5
Ost11 FP
♠K Q 10 6 4 3 2
♥—
♦K 3
♣K 7 4 3
Süd2 FP
♠J 5
♥7 4 2
♦J 10 8 7 2
♣9 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT5♠4♥1♦5♣
West5NT5♠4♥1♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Ost (N/S -460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦1♠Pass
3NTPassPassPass
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =W♦5-42075%
4♥ =W♦5-42075%
4♥ =W♦5-42075%
4♠ =O♦J-42075%
4♠ =O♦J-42075%
4♥ +1W♣6-45019%
4♠ +1O♣9-45019%
4♠ +1O♦2-45019%
4♠ +1O♦J-45019%